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Archive for the ‘Spiele’ Category

MMOs hängen wie immer der Entwicklung hinterher

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Es gibt einen Trend in der Entwicklung von Spielen. Sie werden besser. Aber ein dicker Junge rennt wie immer der Zukunft hinterher: Mein altes Sorgenkind.

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Written by vetaro

23. Februar 2015 at 3:56 am

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Pokémon: Uncooler, je mehr man nachforscht.

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Das Metagame von Pokémon fand ich schon immer komisch. Mit „metagame“ meine ich hier alles, was man an Aufwand und Überlegungen in das Spiel steckt, während man nicht gerade aktiv Tasten auf seinem Gameboy drückt und kämpft. Möglicherweise ist kaum mehr etwas damit in Ordnung.

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Written by vetaro

15. Januar 2015 at 1:20 am

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Lego-Spiele: Eine Krankheit ohne Aussicht auf Heilung

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Falls du über 13 Jahre alt bist, ist es möglich, dass du nichts darüber weisst, aber es gibt eine Menge Lego-Videospiele. Aktuell sind es sechzehn – wenn man originelle spiele wie Rock Raiders, Bionicle oder Racer nichtmal mitzählt. Und mitlerweile kenne ich sie alle so gut, dass ich etwas ganz klar sagen kann: So geht das nicht weiter.

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Written by vetaro

5. Juli 2014 at 6:02 am

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Wildstar: Wird dat wat? Keine Ahnung.

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Aktuell ist es unglaublich einfach, in die Wildstar-Beta zu kommen, daher habe ich es jetzt auch geschafft. Welche Gedanken will ich euch also dazu in den Kopf setzen?

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Written by vetaro

20. April 2014 at 8:47 am

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Firefall Verschlimmbesserung

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Irgendwer hatte die großartige idee, das beste an Firefall aus dem Spiel zu entfernen.

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Written by vetaro

8. Juni 2013 at 4:56 pm

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Neverwinter: Ein guter Schritt vorwärts, aber hier leben? Nein danke.

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Das neue Free to Play Neverwinter ist draußen. Fangen wir mit dem Ergebnis an, um Zeit zu sparen: Es hat viele großartige Neuerungen, vermeidet Fehler aus der Vergangenheit und ist bereits jetzt auf einem äußerst hohen und lobenswerten Niveau. Allerdings hat es Fehler, die definitiv nicht gelöst werden und es einem ernsten Spieler unmöglich machen, das Spiel dauerhaft und mit Herzblut durchzuziehen. Es muss als Lehrbeispiel gelten, nicht als etwas, dass man tatsächlich auf lange Sicht spielen möchte.

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Written by vetaro

12. Mai 2013 at 5:38 pm

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Endlösung für das Lootproblem

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Ich hasse Plündern. Und Inventarmanagement. Hier ein Rückblick auf Looten in den letzten 10 Jahren und mein Wunsch für die Zukunft.

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Written by vetaro

7. April 2013 at 4:24 am